<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"> <id>https://wang-fuduo.github.io/</id><title>Wang-fuduo</title><subtitle>记录学习、生活、美好的一切。</subtitle> <updated>2025-07-24T18:47:39+08:00</updated> <author> <name>wang-fuduo</name> <uri>https://wang-fuduo.github.io/</uri> </author><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wang-fuduo.github.io/feed.xml"/><link rel="alternate" type="text/html" hreflang="zh-CN" href="https://wang-fuduo.github.io/"/> <generator uri="https://jekyllrb.com/" version="4.4.1">Jekyll</generator> <rights> © 2025 wang-fuduo </rights> <icon>/assets/img/favicons/favicon.ico</icon> <logo>/assets/img/favicons/favicon-96x96.png</logo> <entry><title>如何解锁人生中的第一座雪山🗻</title><link href="https://wang-fuduo.github.io/posts/%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%A7%A3%E9%94%81%E4%BA%BA%E7%94%9F%E4%B8%AD%E7%9A%84%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%BA%A7%E9%9B%AA%E5%B1%B1/" rel="alternate" type="text/html" title="如何解锁人生中的第一座雪山🗻" /><published>2025-01-04T00:00:00+08:00</published> <updated>2025-01-04T00:00:00+08:00</updated> <id>https://wang-fuduo.github.io/posts/%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%A7%A3%E9%94%81%E4%BA%BA%E7%94%9F%E4%B8%AD%E7%9A%84%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%BA%A7%E9%9B%AA%E5%B1%B1/</id> <content type="text/html" src="https://wang-fuduo.github.io/posts/%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%A7%A3%E9%94%81%E4%BA%BA%E7%94%9F%E4%B8%AD%E7%9A%84%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%BA%A7%E9%9B%AA%E5%B1%B1/" /> <author> <name>wang-fuduo</name> </author> <category term="日常" /> <summary>正式开始之前🔙 我于2024年12月21号，成功登顶了萨武神山主峰，海拔5175米。🗻 攀登雪山是一项极限运动，无论海拔多低，地形多么平坦，都有发生事故的风险。 所以一定要对雪山攀登有所敬畏；在正式开始攀登之前，一定要做好充足的准备。📃 下面来看一下我在出发之前的身体状态： 2024年上半年完成了2场半程马拉松，经常跑步为我的有氧水准打下了一定基础。 但是自从10月份就没有跑过步了，身体素质有一定下降。 暑假攀登过泰山、峨眉山，11月份攀登了老君山。 力量很差，平常基本不做任何力量训练。 装备🧤 对于萨武神山这种5000米级入门雪山，对于装备的要求真的不高。 这次我的装备简单来说就是迪卡侬16件套。在穿着上主要就分为三层： 打底层（速干透气、方便活动） 保暖层（极致的保暖） 最外层（用于应对极端环境的冲锋衣） 事实上经常可以看到...</summary> </entry> <entry><title>五十亿法郎的资金 | 小游戏</title><link href="https://wang-fuduo.github.io/posts/%E4%BA%94%E5%8D%81%E4%BA%BF%E6%B3%95%E9%83%8E%E7%9A%84%E8%B5%84%E9%87%91/" rel="alternate" type="text/html" title="五十亿法郎的资金 | 小游戏" /><published>2024-12-10T12:00:00+08:00</published> <updated>2024-12-10T12:00:00+08:00</updated> <id>https://wang-fuduo.github.io/posts/%E4%BA%94%E5%8D%81%E4%BA%BF%E6%B3%95%E9%83%8E%E7%9A%84%E8%B5%84%E9%87%91/</id> <content type="text/html" src="https://wang-fuduo.github.io/posts/%E4%BA%94%E5%8D%81%E4%BA%BF%E6%B3%95%E9%83%8E%E7%9A%84%E8%B5%84%E9%87%91/" /> <author> <name>wang-fuduo</name> </author> <category term="游戏" /> <summary>使用C++编写，运行在Windows系统控制台中的闯关小游戏。😀 一、游戏介绍🎮️ 以二战为背景的闯关小游戏。纯C++编写。与之前的SpaceShip一样，在Windows7的环境下运行效果最好。 都是高二时候闲的写的。🫠 二、游戏内容🕹️ 玩家通过键盘操纵游戏主人公。使用W、S、A、D来控制人物的四个方向上的移动；还有其他的操作可以在游戏中右侧的提示栏中找到。 每日辱法 （1/1） 🙃 代码 mian.cpp #include&amp;amp;lt;bits/stdc++.h&amp;amp;gt; #include&amp;amp;lt;conio.h&amp;amp;gt; #include&amp;amp;lt;windows.h&amp;amp;gt; using namespace std; int x=1,y=1,bagx=1; char input,output,bag[2][21]={&amp;quot; &amp;quot;...</summary> </entry> <entry><title>SpaceShip | 小游戏</title><link href="https://wang-fuduo.github.io/posts/SpaceShip/" rel="alternate" type="text/html" title="SpaceShip | 小游戏" /><published>2024-12-10T00:00:00+08:00</published> <updated>2024-12-10T00:00:00+08:00</updated> <id>https://wang-fuduo.github.io/posts/SpaceShip/</id> <content type="text/html" src="https://wang-fuduo.github.io/posts/SpaceShip/" /> <author> <name>wang-fuduo</name> </author> <category term="游戏" /> <summary>使用C++编写，运行在Windows系统控制台中的飞船大战游戏。 一、游戏介绍 这款游戏完全由 C++ 编写，简单、易懂、零基础。 文档中的cppgame.h相当于一个超迷你的游戏引擎；main.cpp通过调用其中的函数来配置或显示游戏中所谓的“图形”。通过创建、修改、读取文本文档来记录历史最高分。其中，使用Windows7的控制台效果最佳。 二、游戏内容 玩家通过键盘操纵飞船。使用W、S、A、D来控制飞船的四个方向上的移动；使用K来发射子弹，击毁敌机。当敌机撞到玩家时，玩家的护盾会减少，最终被击毁。玩家击毁的敌机数量越多，坚持的时间越长，最终的得分就越高。 其中，两个按键不能同时按下；也就是说，想要一边移动一边发射子弹，必须交替按下方向键和发射键。也算是个Bug吧（bushi） 期待读者的反馈和加强。 代码 cppgame.h //=============头...</summary> </entry> <entry><title>SkyWalker系列 | 2.0 旧项重提</title><link href="https://wang-fuduo.github.io/posts/SkyWalker-2.0/" rel="alternate" type="text/html" title="SkyWalker系列 | 2.0 旧项重提" /><published>2024-12-04T00:00:00+08:00</published> <updated>2024-12-07T03:24:35+08:00</updated> <id>https://wang-fuduo.github.io/posts/SkyWalker-2.0/</id> <content type="text/html" src="https://wang-fuduo.github.io/posts/SkyWalker-2.0/" /> <author> <name>wang-fuduo</name> </author> <category term="SkyWalker" /> <summary>旧项重提 本来一款初中时制作的小车应该很快随时间推移被忘却，结果好巧不巧赶上大一刚开学，学院科协举办四驱车比赛，来自4年前的记忆又被找回了。😅 原版SkyWalker太过陈旧而且已经被拆的体无完肤，我决定升级2.0，来应对比赛。 而事实上比赛时间很紧，初赛要求交PPT展示和答辩，这意味着我要在1周内画板并制作原型机。🫠 时间实在不够，所以上不了什么技术，接下来一起看看2.0又什么功能吧。😗 技术细节 stm32f103c6t6a主芯片。 自带CH340N串口转换，一键烧录程序。复位电路画错了，需要手捏BOOT0按键再插电源才能进入烧录状态。 L9110S电机驱动芯片。 MPU6050陀螺仪。 HC-06蓝牙串口。 短时间也想不出什么创新点，就加了个陀螺仪，检测Z轴正负可以识别小车正反，再软件校正； 这样操控手就无需关注...</summary> </entry> <entry><title>SkyWalker系列 | 1.0 故事的开端</title><link href="https://wang-fuduo.github.io/posts/SkyWalker-1.0/" rel="alternate" type="text/html" title="SkyWalker系列 | 1.0 故事的开端" /><published>2024-11-27T00:00:00+08:00</published> <updated>2024-11-27T21:58:18+08:00</updated> <id>https://wang-fuduo.github.io/posts/SkyWalker-1.0/</id> <content type="text/html" src="https://wang-fuduo.github.io/posts/SkyWalker-1.0/" /> <author> <name>wang-fuduo</name> </author> <category term="SkyWalker" /> <summary>那是一个春天🌻 2019年末的疫情，让我的初二寒假变得有趣了起来。即便是开学上网课，那必然是一点也不听的。挂着网课会议，切到B站，看佑来了老师的Arduino教程和Unity游戏开发教程。游戏开发还算好说，只需要一台电脑就好了；由于在老家，身边没有零件，电子制作无法展开，只能干看着教程手写笔记，幻想着拿到零件可以做些什么。🫤 春天到了，从老家回来，终于可以碰到我的开发板和零件了。老爸曾经有一个避障小车，三个红外传感进行避障，有一个履带底盘，但是荒废已久。我将它拆开，只保留了底盘。上面用硬纸板封死，引出电机和电池导线，接到了我的Arduino Nano开发板和一个电机驱动模块上。头部固定了一个红外接收头。这样，一个由Arduino为主控的红外遥控小车就做好了。🚜 我给他写了个简单的程序，可以用红外遥控器控制它前进后退、左转右转和刹车。可以说这是我做的第一个可以遥控的可以运动的作品...</summary> </entry> </feed>
